拉结尔平民剔骨蛮子副职分析及暴击甲和猎凶的取舍
其实这个游戏呢,蛮子为什么这么强的原因并不是因为副职傀儡的咒魂制造天赋,副职带傀儡只能说是相比其他职业最好,并不是它带来的提升很大。然后暴击甲和猎凶的取舍,首先是打群怪,暴击甲满屏暴击,伤害和回血都杠杠的。
平民剔骨蛮子副职分析及暴击甲和猎凶的取舍
首先关于蛮子副职带傀儡,我记得以前还看过有人说啥蛮子为啥那么强,看下副职傀儡的咒魂制造天赋。当时就觉得挺好笑的,副职带傀儡只能说是相比其他职业最好,并不是它带来的提升很大。所以别想着有个傀儡你就能上天了。层数低点还行,全程没死过所以傀儡那个buff肯定是50层满buff的。
高层的话反正我基本每局会死个几次,到打boss时buff层数不高甚至没有,而在高层基本上拉怪都是拉个两三轮就满能量条,所以第一轮的时候是没有多少层buff的,要是不小心手抖或浪了死了几次,后面几轮就更没有了。
然后就是关于暴击甲和猎凶的取舍,土豪玩家无视。曾经我也是张口就来,暴击1200猎凶,后来,暴击甲真香。首先是打群怪,暴击甲满屏暴击,伤害和回血都杠杠的。在八九个蓝怪和两三个黄怪堆里,猎凶可能因为暴击太少死了。暴击甲和猎凶的差距就在于boss的差距。
但其实有些boss的攻击频率高,暴击甲也很容易触发的,所有问题就在于攻击频率低的boss了。这是我就想了,暴击1200不好弄,1500更不好弄,那暴击700多好弄吧,为啥一定是1200搭配猎凶呢?不能暴击700多搭配暴击甲的,暴击700多根本不太需要刻意去搞。
为啥暴击甲就不带暴击宝石呢?搞五种族?不好意思,平民,没搞种族宝石。暴击700多搭配暴击甲,打boss还是脸黑?不是还有加百分之五暴击率的药水吗,冲层的时候感觉时间不太够了,暴击触发少,磕一下药,就相当于1200暴击搭配暴击甲了,感觉也可以啊,关键也不用花太多成本,所以完全可以试。
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