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造物法则2幻境54-60用什么阵容好?幻境54-60阵容打法分析

2019-11-18 16:32:16 作者:佚名  来源:本站整理  

在造物法则2中,有很多玩家在打环境的时候,会卡在一些关卡,特别是从幻境54开始,小编在这里给大家推荐一个可以打到幻境60的阵容,法主+冥+潘Z+龙二+神巫女/妮妮。在给大家说详细思路之前,先说明一点,联控真的很重要,可以有很多的用处,大家可以参考一下攻略内容。

幻境54-60阵容打法分析

幻境54-60阵容推荐

法主+冥+潘Z+龙二+神巫女/妮妮,效果如图54-60层。

好几层都是只有龙二挨打,其他人无伤,这个控制简直了,全员混子,冥1c4(而且全程挂机过)冥装备属性。

混子法主和妮妮,有卡54-60的旁友可以转法主试试。

单禁疗书输出也不够打不死奶妈卡住了。法主没审判之所偷学辛西娅的大核变也可以,冥带追猎者弓和箭筒也可,毕竟就是把对面控得一直懵逼不得出手。龙二可以带草鞋每秒回血,首饰生命套或者根据对面npc调对应抗性套都行。

审判之所控完法主格里芬龙卷聚怪+冰冻+冥和潘z冰冻禁锢龙二拉人嘲讽等等连续控制。

还有升星只是为了给主角拿被动,升星加的数值真的不多。

补充说明

冥最主要是爆伤够,而且对面一直在被控,这也是不怕冥会暴毙,龙二承伤这么低的原因,小编全程没看到H10开大招反弹,大概是他技能被黑了,他要放的时候被其他控制打断了,还有小编带了热力学的,没有必中,带的cd帽。

最主要的不是来秀冥伤害,只要爆伤够,冥其实打出来伤害不会太低,主要是看下连控问题,包括后面他们说的57,60夏衣,雅典娜很难打那些我都没感觉到,因为对面都没放出来大招,一直被控被打断。

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