不休的乌拉拉淬炼怎么玩?各职业淬炼玩法及减损方法
不休的乌拉拉手游中有很多玩家现在发现淬炼系统有点坑的,因为它的淬炼机制是这样的,每次升阶增加上限但是不加数值,也就是说每次升阶还是要重新淬炼。也就是第一条淬炼很高的话,第二条就越亏,小编为此想到了一个止损的办法,还有各职业的淬炼建议。
各职业淬炼玩法及减损方法
刺客
第一条洗出攻击对推图很有帮助,很扎实,而且前面攻击的收益远大于爆破。考虑到个人氪金量和进度,毕竟49开第二条洗练位置,我个人得最好的办法是每个位置前两条一定要洗出一条攻,第一条8个装备位置攻要尽量多,起码五六个吧 这样比较合适。
重置属性,对应的淬炼程度也不会变回初阶,洗之前什么样洗之后还是什么样,只是属性不同数值有区别罢了。

萨满淬炼
攻暴血,前期不用淬炼太高,贝壳到高级就停,等出了三条淬炼在搞,不然淬的越高亏的越高。
斗士淬炼
一个装备上面只能淬炼5条不一样的。狂战士堆暴击保证自己的吸血量。

淬炼减损方法
淬炼系统是坑,第二条重新淬炼。每次升阶增加上限但是不加数值,也就是说每次升阶还是要重新淬炼。第一条你点得很高的话,用贝壳淬炼第一条反而会掉,用珍珠淬炼虽然不会掉第一条但很亏。
淬炼的上限是由你附魔的阶数(需升阶)决定的,每一次升阶会提高淬炼的上限。
等第二次附魔升阶之后再淬第二条吧,升阶之后第一条的百分比下降了,然后用贝壳先淬下,再用珍珠一起淬两条,损失能少点。
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