烟雨江湖任务加点怎么加?烟雨江湖加点建议及简易思路
其实烟雨江湖中的人物属性加点是有技巧的,特别是对萌新来说,加点是很重要的。社会主义加点和走极端或者配合功法加点,都是可以的。区别就在于培养的力度和时间,内息高低决定谁先开大,开大之后收如何又取决于加点。下面小编做了具体的分析和建议:
烟雨江湖加点建议及简易思路
1、加点如何无伤大雅。
就是说平均加点和极限加点差距其实不大的。
以主角举例,加了50臂力和加了100臂力,差了50臂力也就是100攻击,最后体现在80面板上,可能是4500攻击和4600的攻击,最终效果也许就是我砍boss一刀2800血,你砍boss一刀2900血这样(具体伤害计算公式需真大佬科普)。
或者50根骨和100根骨,差距的50根骨约莫是750血,体现在80级号上可能仅仅是15000和15750血的差距。
所以我个人认为属性点怎么点,不会非常影响人物的培养。尤其是在80的装备属性下和人物经脉渐渐点出来后,属性点的影响更小。
2、你想培养一个什么人物。
这里有两层意思。
第一,你是要养个前排还是后排。
以李一尘举例,如果是要当前排,那肯定要点根骨撑血,同时使天赋回血收益上浮。如果李要当后排,可以满臂力身法(满指点到溢出)副内息,适当点根骨(当然也可以不点)防被秒放不出天赋。
第二层意思,是为了某套路培养的。
比如狂风剑客,每25点身法,必杀就多出一剑,所以你可以点200身法、225身法、250身法,都可以,随你喜欢。
3、唯一有一个属性,装备上比较难放大的就是真元,其影响第一个大招的施放速度,这在pvp上特别有用,毕竟一个大招就可能是生与死的距离。所以大玩家我点内息时,都是按上涨一点真元视为一阶。
4、单项属性点到多少。
溢出有惩罚,所以我们尽量还是不要浪费。溢出个个位数点的时候,还是不影响到属性收益的。
社会主义加点和走极端或者配合功法加点,都是可以的。区别就在于培养的力度和时间。内息高低决定谁先开大,开大之后收如何又取决于加点。在同等装备下也有明显区别的。就看个人怎么取舍和理解了。
具体以太乙剑为例
太乙剑一般站前排,除了臂力之外,其他三个都要加。主加根骨身法,内息点到自己舒服。正常来讲目标是在第一回合四个调息内放出11剑为佳。
补充小技巧
1、天宫福袋里面都是垃圾材料,别换。
2、太乙偷药我是小弟偷不到,大佬又用不上,稀有药材!
3、现在只有4本,看那个古乐杂篇上面介绍有很多,但是没找到。
4、新的角色吃经验丹啊!黑市可以买到,或者带他快速战斗。
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