古今江湖帮主和帮王技能对比天赋分析
古今江湖手游的新武侠帮主和帮王两者谁更强一些呢?下面小编会将两者进行一个对比分析,会从天赋,技能还有阵容搭配效果上体现,其实两者搭配的阵容倒是相同,是常见的叠甲阵容,进图删卡找少林棍,并不断精简卡组。一起来看看细节分析:
帮主和帮王技能对比天赋分析
帮主职业是豪侠;品质属于橙色
本次更新唯二的两位豪侠武侠之一,是叠甲流的高配组件,接下来分析一下他的技能和武学。
天赋较有用,提高了获得少林棍的几率。
该技能较强力,每场战斗都可使用,与他的武学有较好的搭配,还在连携流中具有相当的潜力(并不)。
而铁掌帮主的武学,强度较高,升级效果为灼烧3,配合技能就是四怒48甲灼烧5(增伤50%),几乎可以说是秒杀了三僧武学,灼烧的硬增伤更是叠甲需要的,更不用提复制一张后的效果了。
优点:武学强力,技能强力,叠甲组件。
缺点:需要培养,武学不上手无用。
可能成为叠甲未来的主流组件,值得培养。
帮王职业是豪侠;品质属于蓝色
本次更新唯二的两位豪侠武侠之一,是叠甲流的低配组件,接下来分析一下他的技能和武学。
作为蓝色武侠的天赋聊胜于无。
帮王的武学超越了蓝卡的强度,就是因为那十分关键的灼烧,升级后打出(灼烧三)30%的伤害增幅不香吗?而且获取应该较简单,前期叠甲的好朋友。
优点:武学不错,获得简单。
缺点:被品质限制了强度。
如果只有七公和虚竹,可以带他,个人认为不输师太狮王。
阵容搭配
帮主/帮王+虚竹+七公;灼烧叠甲流
该阵容即常见的叠甲阵容,与其他一致。
神兵:倚天+屠龙+金陵折扇(拿少林棍)
进图删卡找少林棍,并不断精简卡组,最后,成型的卡组应该是这样的:
成型后战斗操作:叠甲,叠甲,叠甲。天下无狗,战斗结束。
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