忍者必须死3武器技能数据分析,微氪玩家适用
忍者必须死3里比较多的玩家都是微氪玩家,所以主要针对那些微氪低氪玩家,给了一些建议,别无脑喂本属性的SSR,来提升技能等级,不是卡三级五级这种关键等级,建议先使用本属性SR。
武器技能分析,微氪玩家适用
自从属性扳手出来后,升武器难度下降了不少,但是离五级还是有点距离的,不过三级应该简单了许多,在此做一个简要的分析贴。
很容易得知,属性扳手升级性价比是最高的,骨头经验汇率为:150/50,3:1,每三个骨头可以换取一点技能点经验,在所有狗粮中位列第一。
那么假如以所有武器,升级均已性价比最高的属性扳手为基准。
在骨头足够的情况下,每个月均有5次属性扳手,也就是250经验,3300/250=13.2月,可以换取任意属性的五级SSR。
但这不是重点,因为里面最重要的是狗粮提升,
也就是非本属性SSR以及SR武器的处理,这也是经常遇到的情况。
先提出一个技能转换率的概念,其意义为:通用技能点/属性技能点。
上述提及到了,假如均已性价比最高的属性扳手为例,那么3个骨头=1点经验。
3把SSR可以提供300点本属性经验,或者换取600骨头,换取200点通用技能经验,这部分通用技能经验的性价比是处理无用SSR的关键。
从上可知:SSR的技能转换率为:200(通用技能)/300(本属性技能)=2/3。
也就是说,如果你有一把无用的其他属性SSR,可以提供100本属性技能经验,要将其转换成想要SSR的技能点,可以转换100*2/3=66.7,转换率还算客观。
扳手就不说了,因为不存在本属性技能点的缘故,其转换率为100%。
那么SR的转换率呢?
一把SR可以提供30骨头,或者说30点本属性技能经验=10点通用属性技能经验。
其转换率为33.3%,这个数据的结论意义就是,如果你不着急提升武器,那么狗粮优先使用本属性SR。
因为SSR可以转换的通用技能点更多,或者说技能转换率更高,所以你可以将其当做硬通货,留着以后你想提升的其他属性SSR。
至于扳手,转换率最高的优先级排最后,是硬通货中的硬通货。
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