Sensor Tower发而2019第1季度手机游戏消费报告
第三方调查机构Sensor Tower近日公开2019年第1季度手机游戏的盈收情况,Sensor Tower Store Intelligence data 显示在2019 年第1 季时消费者在App Store以及Google Play 商店消费约195 亿美元。与去年同期Sensor Tower 预估的167 亿美元相比,大约成长了16.9%,以上的消费包括了应用程式内的购买、订阅以及付费应用程式。

《Fate/Grand Order》 在手机游戏方面,全球消费者的消费金额从2018 年第1 季的130 亿美元成长了12.3%,预估达到146 亿美元,占所有应用程式收入的76%(包含游戏以外的应用程式类别) 。而Apple 旗下的App Store 商店则是在游戏相关营收上位居领先,预估为86 亿美元,占游戏类收入的59%,较去年同期成长10.3%。Google 旗下的Google Play 商店游戏收入约为60 亿美元,与2018 年第1 季的53 亿美元相比成长了15.4%。

图片来源:Sensor Tower
在手机游戏的下载次数上,与去年同期相比则是成长了1.9%,约为97 亿。不过由于在中国受到游戏审核冻结的影响,App Store 的游戏下载次数从24 亿下降至22 亿,跌幅为9%。而Google Play 平台的游戏下载数则是从去年同期的71 亿成长5.6% 至75 亿。

图片来源:Sensor Tower
在2019年第1季手机游戏营收排行上,前10名的手机游戏有8款是在亚洲开发完成,其中由腾讯旗下的《王者荣耀》领军,再次成为跨种类全球营收排行第1名的应用程式。而同样来自腾讯的《PUBG MOBILE:绝地求生M》则是在上一季首次进入前10名,并且取代了主要对手Epic Games的《要塞英雄》,《要塞英雄》在2018年第4季时排名第10。

图片来源:Sensor Tower
至于BANDAI NAMCO的《DRAGON BALL Z -七龙珠爆裂激战-》则是在本季脱颖而出,从2018年第4季的13名上升至第6名,营收表现也从去年同期的1.66亿美元成长29%至2.13亿美元。
而下载排行榜中,大逃杀类型游戏如《PUBG MOBILE:绝地求生M》和Garena的《Free Fire -我要活下去》则占据了第2及第3名的位置。Supercell的《荒野乱斗》则从2018年第4季的14名来到第8名,预估加入了4300万名新玩家。
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