侍魂胧月传说血铳到底适不适合贺隐?血铳套贺隐使用心得分享
侍魂胧月传说血铳到底适不适合贺隐?很多玩家都觉得,血铳是专攻暴击方面的,而贺隐又有隐身必暴的特点,所以贺隐和血铳套不搭,那么事实真的是如此吗?小编今天为大家带来了血铳套贺隐使用心得分享,感兴趣的玩家快来和小编一起了解一下吧!
侍魂胧月传说血铳套贺隐使用心得分享
个人认为贺隐和血铳套不搭的说法过于片面,这个问题很好想,毕竟隐身只对下一次技能有加成,你贺隐又不是天狩,不可能只用一个技能输出。
今天我们就来聊一聊我个人认为的大多数玩家对于血铳套存在的两个误区。个人观点,不喜勿喷。
第一点,血铳并不是凑齐四件套就算是成型的。
因为血铳想要获得高收益,前提条件是玩家自身得有足够高的爆伤。但是爆伤要发挥作用,又得需要暴击率为基础,所以这都是一系列的。
所以,在暴击率不达标的时候,血铳套的输出效果会大打折扣,甚至不如角色的本命套。
血铳套应该是在玩家裸装暴击率70%左右,以及爆伤100%的时候才算成型!
第二点,就是我们之前说到的过于片面的观点。
流传于玩家群体间的一句话——“忍者有隐身所以血铳收益不大!”
事实上这完全是无稽之谈,你想想,在血铳套体系完全成型以后,你还需要带隐身吗?
我们都知道,贺隐的隐身技能是用来配合高爆发打一波流的。
而在血铳的减CD效果支持下,我们完全可以靠着高频率的技能循环来连续输出,而不是像之前一样追求一波爆发,甚至完全不需要隐身!
腾出的格子还可以多带一个输出技能,何乐而不为?
此外,经过热心玩家的多次测试,小编可以负责任的告诉大家,这个游戏是存在技能释放顺序的优劣的。
举个例子:先地火后风魔,要比先风魔后地火的释放速度快一些。同理,其他的各个技能之间也有相互响应的顺序。
再比如,按照千旋→翻滚→替身→飞燕的顺序释放技能,就可以更快的释放并且快速调整位置,然后直接放豪火球打出最大伤害。
最后上图,小贺隐15武器血铳套9000+攻击,裸妆无调整,直到蛤蟆死亡的全程伤害。
以上就是侍魂胧月传说血铳套贺隐使用心得分享,希望对各位玩家有所帮助!
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