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荒野乱斗1月29日更新内容玩家评价

2019-01-28 21:00:49 作者:佚名  来源:本站整理  

荒野乱斗在1月29日进行了更新,本次更新的内容还是挺多,那么小伙伴们对于这次的更新是怎么想的呢?和小编一起来看看玩家对于这次更新的评价吧~

荒野乱斗1月29日更新内容玩家评价

游戏内容之外:

1.200钥匙储存上线对小号党是有利的。一天上线一次,清200钥匙加4个大钥匙。以前需要每天上线两次保证钥匙不溢出。

2.可以修改地区。无法用SCID的仍然无法使用。建议在国外的不要手动修改到CN,否则无法使用scid了。方便转到小地方当第一名。

3.仙人掌、弹球皮肤成性价比之王。高特效也让一些配置较低的手机卡顿。众多特效让人无法专注到战场形势,不过习惯即可。

游戏内容方面:

宝石:

中路BO(阿勃)封神。从辅助型食草GC(宝石携带者)变为食肉动物。高额的伤害让POCO之类的辅助性gc没有抵抗能力。不过没有熟悉弹道方向的,该菜依然菜。

LEON(里昂)你爸爸依然是你爸爸。被nerf的不痛不痒。机制没变依然强势。

SPIKE(仙人掌)依然强势万金油。花哨的攻击能让敌我双方恍惚。变相加强(参考酒保)

NITA(熊)弹道有点难受,可能是短时间无法很好适应,依然强势。

barely(酒保)谁说投掷图不玩投掷的玩熊铲taraleon胖子的。改版增强后的酒保封神。

抢劫

宝箱血量增加,增加了容错率。

barely(酒保)被砍的难受,更适合宝石地图了。在抢劫里,带大偷家的主力酒保一去不复返,反而回归本身定位,骚扰,限制走位。低分段依然好用,高分段被炸弹取代。

新抢劫地图以空旷为主,宝箱前的墙也大多移除,不太依赖破墙英雄,反而一些类似于pam、jessie、rico等英雄能经常上场。增加了抢劫的乐趣,不过上分的稳定性下降。有时打完会骂一句,什么破阵容。

BB足球

最大改动的模式

mortis(铲子)从最强BC(ballcarry)英雄的位置滑落。可能是SC不想看到每个赛季铲子英雄榜都是一堆1000分的大佬吧。对于低分段被铲子秀的一愣一愣的玩家来说,铲子被砍不是一件好事,毕竟,如果要输,多浪费几十秒划算吗?哈哈

高分段会呈现清一色的spike、tara、primo、jessie等英雄。对于打断铲子带球的强控英雄需求也有所降低。primo地位上升。

对于球门改动。马太效应增强。弱者无法执行1:0战术,该被翻盘就被翻盘。足球更考验实力而非运气。

赏金:

2:30减少成2:00

不做评价,加快游戏进度罢了。赏金模式作为上分最慢模式有所改观。可能最慢变成gem了。

以上就是荒野乱斗玩家对于1月29日更新内容的评价了,希望对大家有所帮助~

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