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苍之纪元增伤及减伤等级玩法解析

2018-05-02 12:44:21 作者:佚名  来源:本站整理  

在苍之纪元手游中,对于增伤等级以及减伤等级的问题,大多数的玩友都是不清楚的!那么这究竟是如何一回事呢?下面就来简单的讲解一下吧!

关于增伤等级和免伤等级的分析:

据说手游测试的时候增伤等级和免伤等级的数值不是直接数字的

而是百分比伤害增加和减免显示。现在的数字相对应的是1个增伤或免伤等级为千分之五,也就是说三孔组合符文4级的30免伤就是30X5‰=15%

减伤15%是很可观的数据,所以一套4级三符文组合会大幅上扬你的战力,大概在4000多这样子,具体要看每个符文的属性,多一点少一点。

另外符文合成最好根据是给前排还是后排用的选择增伤和减伤作为主符文合成,这样累加的属性会根据主符文而变动。

有的符文只有单独的增伤,或单独的减伤的,所以相同等级,相同的符文属性可能不一样,战力加成也不一样的,有的人会选择高战力的作为合成主符文,而有的人喜欢专门拿攻击高的增伤等级高得做主符文

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