影之诗新版本当前玩法环境分析
在影之诗手游中,伴随着手游新版本的更新,手游中的格局还是发生了很大的变化!尤其是手游的玩法环境的变化还是非常的大的!下面就来跟我一起看看吧!
环境概览
简单看看环境,虽说还未稳定,但也颇具雏形,这版本之初风头最劲的无疑就是主教与皇室了。与此同时,其他职业也并非暗淡无光。
AOE的大量退环境给了皇室充足的喘息之机,即使失去了雷迅卿·阿尔贝尔的斩杀能力,单靠铺场也能抢下一片天。
主教在CGS的天敌纷纷消失之后,稳健的中盘优势逐渐凸显出来,再加上新虹刻律涅的节奏补强,隐隐有成为新一代节奏法之势。
本家精灵还在速妖与控妖间摸索。在失去了澄空天使·萨哈魁尔之后,中立妖仅凭丽姬与野兽也仍保有一战之力。
巫师玩起了宿命讲述人·露妮与巨型嵌生兽的组合技,另有依托复醒的禁忌架起中期能力的中立言灵思路也有亮眼表现。土法目前还鲜有人玩,但随环境变化也尤未可知。
龙在最初清一色林德沃姆的尝试后,也有一些转向了原初龙与传统跳费龙。
死灵状况就相对凄惨了,新卡未能带起足够强度的新思路,反倒是老卡退环境对中速死的影响更大。
吸血鬼新体系蝙蝠鬼自身不稳还总是被皇室压一头,复仇鬼恰好被诸如皇室主教这种厚实的展开套牌克制,耶梦体系中期贫弱又正好吃消灭,可以说是很难受了。
可以发现,位居环境顶端的两大卡组均以横向展开见长,应对这样的场面恰是降神的强项,而一些原本对降神轴复仇者威胁巨大的快攻直伤体系,在当前环境下也比较罕见,进行到10费的对局也很稀松平常了。这给我们,复仇者在环境中站住脚跟提供了先决条件。
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