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机动都市阿尔法最强机甲排名最新-机动都市阿尔法机甲强度排行2022

2021-12-19 11:22:31 作者:佚名  来源:本站整理  

机动都市阿尔法游戏中玩家们能够去进行选择自己获得的不同机甲来进行战斗,其实机甲的强弱并不是绝对的,玩家们根据不同的战斗模式,以及自己的游戏玩法、情况进行对应机甲的选择才是最重要的,小编对目前游戏中的机甲进行了排名,给玩家们作为参考。

一、仙女座

首先仙女座这个机甲机动性还是非常强的,可以在空中停留,虽然攻击很高但是对操作要求也非常高,玩家们需要多多练习射击才能发挥好的效果,新手玩家们不推荐使用,需要多多练习一下。

仙女座使用知识点:

1、避免贴脸作战

2、时刻注意燃料值

3、观察周围情况避免集火

4、不要在平原随意耗尽燃料值

技能搭配

技能搭配主要是由攻击模组决定(个人认为)攻击模组分别为高能箭槽和快速投掷,分别是增加弹量和减少投箭时间。

1、高能箭槽+快速喷射+强效燃料+热导引枪头

其实就是初始搭配,这套的容错率高,有更大把握击败敌人,适合新手上手。高效燃料保证你有足够的时间滞空来攻击,快速喷射保证可以闪躲追踪到单与溜丹。

2、快速投掷+腾空护盾+高效燃料+重型枪头(需要高精准的投掷)

这套是利用反复投箭外加平A打出高额伤害,因此对仙女座相对熟悉(就是要投的准),因为再没有箭槽的情况下只有八发子弹,所以容错率低,选择了腾空护盾赖保命。

二、审判之眼

审判之眼这个机甲上限很高、下限也很低,虽然没有什么机动性能打出华丽的操作,但是对枪法要求很高。它有着最远的射击距离和超高的伤害,如果你平时单排用这个角色一定要会阴人,不然被近战贴脸很难跑掉。

(1)模组搭配

攻击模组:憎恨(25级开放)审判首选爆发模组,12%的易伤效果相当于增加了近100点伤害,而且效果持续10s,不论狙击还是手炮收益都十分夸张

防御模组:大号能量仓(初始模组)审判必备模组,因为审判脆弱的耐久,想有高收益必须用持续的高额攻击弥补,能量仓增加了原弹药60%的量,有其他模组无可比拟的收益

移动模组:快速蓄能(初始模组)蓄能连射有一定的伤害增益,比起正常连射一套伤害要高出几百

核心选择:螺旋飞弹/虚无折跃

螺旋飞弹:对于狙击水平有限的玩家来说是不错的选择,双螺旋虽然有一定的伤害衰减,但是伤害比单发要高得多,攻击人形也比较容易,并且继承了贯穿属性,在团队对抗时经常出现一穿二的现象

虚无折跃:审判进阶核心,适用生存能力较弱,但是狙击水平较高的玩家,5s内免伤50%,在solo时起到决定性作用,配合传送全程无敌的特性,在团队对抗中有十分亮眼的表现

操作方式:穿透能量炮可以穿透一切机甲(包括厄运盾)/载具的能量弹(不可以穿透人),具有高额的伤害,较大的攻击范围和稳定的攻击频率,是审判近战收割的核心武装,可以配合折跃,跳跃进行中近距离的游击

远程狙击,伤害随蓄力提高,对机甲和人进行毁灭性打击,但近战有一定的伤害衰减拖动准星瞄准敌人射击,射击精准度100%,注意每一次射击后调整准星位置防止不必要的空枪

折跃可以穿墙,关键时刻能脱离战区或者躲避致命伤反击

机甲技巧:虚无折跃期间可以换弹,稳定输出频率;折跃可以被控制技能打断,但释放技能后被打断会延迟几秒后传送。

三、厄运光束

作为团队的肉盾担当,虽然机动性稍差,但是光能塔和光能护盾可以为队友提供火力分担,并且厄运光束还是带有滞空能力的哦~比较适合喜欢玩肉盾型机甲的玩家。

攻击模组:加速脉冲(25级开放)无论是小队支援还是单排生存都是首选,加速弹道更容易命中远处和空中高速移动的目标,而光塔加伤模组起到的输出辅助作用远不及手炮加速,那一点加伤不如手炮多中一下,另外,和大家想的不一样,塔加伤模组并不会影响游离光束的伤害数值,所以带塔伤模组的理由又少了一个。为什么带加速弹道还有其他原因后面会提到。

防御模组:塔身加固(15级开放)两个模组都尝试过较长时间的情况下得出,塔加固的作用要大于加范围,首先,一样,加塔范围模组不会影响游离光束的范围,然后,不带塔加固的情况下炮塔会被很快清空,而塔加固模组下的塔亚瑟需要两道剑气才能击破,无论是控制还是干扰性能都被放大。个人感觉塔的范围那么大离开了自己的主要火力能够触及的范围也没有什么作用了,而且还非常脆。

移动模组:火箭推进(5级开放)厄运最重要的模组,以加速推进来弥补自身机动性的不足,面对亚瑟中子星末日这种喜欢穿盾打架的尤为重要,在实战中也能更快的上高地,也能配合护盾位置一系列风骚微走位,在该模组的帮助下无论是滞空时间还是飞行最大高度都能有提升,没有这个的厄运只能地面依赖强化护盾,盾碎升空与固定靶无异,更不用提在面对有穿盾攻击的手段机甲时了。

核心模组:游离光束/光能阵列。

这两个核心都比较强劲,游离泛用性更好,在使用阵列时塔要尽快丢出去,在敌人中近距离攻击你时快速将塔丢在附件就好,一按就好别磨蹭,他除非逃跑否则出不了阵列范围。游离光束使用方法与阵列类似,只是最好留一个在背上(个人习惯)。

机甲技巧:两指三指都可以玩厄运,如果是两指,按住升空键松开再快速拖动攻击键射击,最后一发子弹出去的一瞬间可以按一下丢塔【类似鬼泣红刀(?)】再升空重复该过程,就会呈现伪空射,这也是得益于【火箭推进】模组(你看热钢就不能这么玩),两指如果不会这个平地对付亚瑟可以说没有一点胜算。。。。三指厄运就不需要这样了,随性发挥吧。

四、火流星

带有灼烧攻击效果的机甲,机动性较高,主要是可以变换成球形态,追击和跑路都十分适用,适合喜欢秀操作的玩家。

模组搭配:

攻击模组:烈焰飞驰(初始)

防御模组:球形护盾(初始)

移动模组:快速填充(5级开放)

核心选择:疾速流星(初始模组)

五、飓风

游戏中的空中制霸,可变换成战斗机形态,在空中对地面的敌人造成持续的输出,机动性应该是游戏中最高的机甲了,适合喜欢秀操作的玩家。

推荐模组I型

攻击模组:高爆弹(增加机甲副武器高爆导弹的爆炸范围)

防御模组:航炮弹舱(额外增加五十发子弹)

移动模组:热能追踪(使副武器高爆导弹可以对敌方机甲以及野怪进行一定程度的追踪)

核心模组:双核心适用(都可以使用)

推荐模组II型:

攻击模组:大口径(对伤害并没有任何增强,但对落荒而逃的敌方驾驶员会是一个恐怖的打击)

防御模组:航炮弹舱(额外增加五十发子弹)

移动模组:燃料舱(使飓风有更多的燃料做为消耗来确定对制空权的争取)

核心模组:精确制导(悬浮状态下距离敌方机甲一段距离内会自动锁定敌方机甲)

机甲技巧:

其一:合理切换高速冲刺和悬浮模式,飓风是把点数全点在了进攻上的机甲

其二:飓风是中程高伤机甲,过远的距离会削弱飓风的伤害个人战斗方式有两种,接下来我将会为各位介绍我个人的战斗方式。

六、渡鸦

跟审判之眼相同,拥有着中远距离的攻击射程,蓄力箭的伤害也不可小觑,唯一与审判之眼不同的是。渡鸦拥有钩索技能,机动性比较高,可以利用钩索追击和逃生,以及到达一些制高点对地面的机甲进行输出。

攻击模组:

[驾驶员]爆炸箭(5级开放)

[机甲精准]迅箭(初始模组)

防御模组:

[胜者为王]吸血(15级开放)

[团队对抗]鬼步(初始模组)

移动模组:

[通用模组]追猎(25级开放)

核心选择:

[通用模组]自动蓄力(第一核心)

机甲技巧:中近距离射击,预判敌人走位,练习射击精准度,用钩锁位移与敌人周旋

机甲小技巧:在钩锁快要达到位移指定地点时,可以轻点一下跳跃键,可以借助惯性力再向前小小的位移一段距离

七、末日三重奏

拥有三种不同的攻击方式,可以自由切换,释放突袭时,配合攻击可以同时释放三种攻击方式,属于莽夫的首选机甲,不需要太多的操作。

科技搭配&驾驶员天赋

攻击:1.供弹优化2.炮控芯片3.狙击弹头

防护:1.应急单元2.自愈衬层3.缓冲护甲

驾驶员机甲天赋:米拉的超限火控

模组搭配

攻击模组:转换攻势(切换形态的十秒内,机甲增加自身的攻击力5%10%15%),末日的核心模块之一,利用好这个增幅能打出爆炸的输出,十秒真男人时间,配合好米拉的卖血技能,前后能获得20%的攻击力增幅(米拉二技能,随着机甲所减少的耐久度会增加机甲的输出,技能满级扣一半血增加5%攻击力),配合散弹近战糊脸能秒天秒地,

防御模组:无懈可击(机甲15级获得,切换形态的时候会展开一个限时的护盾,耐久度分别是50-70-100),只要你切换得快,别人就一直打不着你的耐久度,每次切换换出来的护盾都是新的护盾,有很好的自保性,打不过跑路的时候就赶紧一直切护盾溜达,换弹的虽然也有护盾,但是一换弹就会影响移动速度,切换形态是不会影响移动速。

移动模组:强化履带(机甲5级获得,突击模式的持续时间延长1-2-3秒),末日核心模块之一,因为末日本身的机动性实在是太差而且笨重,一但遇到人多和平原就很容易原地爆炸,火力全开这时候就起了很大的作用,平原赶路的时候用加速跑路非常实用,人多的时候用加速灵车漂移过去偷袭,而且加速的时候武器处于火力全开状态,也可以起到很好的压制作用。

核心模组:强化三重奏(切换不同的武器,十秒内会根据武器的形态获得增幅,机枪增加25%的射速,散弹增加25%的移动速度,导弹增加25%的防御力)末日最为关键的核心,有这核心和没有完全是两台机甲,核心的增幅使末日的打法变得灵活和变通,机枪增幅的25%攻速,利用好15%的攻击力增幅能五秒内手撕热刚和焦糖,散弹增幅的25%移速解决了末日机动性差的问题,用来偷袭和赶路跑路都非常实用,导弹增幅的25%防御力可以在紧要关头打恢复道具和别人远距离对轰的时候用,能起到很好的保命作用。

八、亚瑟

亚瑟是一个枪战游戏里的近战机甲,这虽然意味着这个家伙的强度不会太低否则没法玩,但是操作难度就很不友好了。

科技搭配&驾驶员天赋

攻击:1.近战组件2.强政模块3.强袭程式

防护:1.护盾强化2.升额护盾3.快冷方案

驾驶员能力:机甲天赋带战术统控系统

:愤怒冲击(25级解锁,亚瑟爆发)

模组搭配

攻击模组

防御模组:攻守兼备(初始解锁,亚瑟对拼保证)

移动模组:强力弹跳(初始解锁,亚瑟空斩诀窍)

金色核心:高能喷射(空调掉落I型或拾取,亚瑟高机动)

亚瑟无上限,想法越多操作越多,以上个人战斗经验,新手与高玩皆宜

九、火狐

火狐的平A(机枪):所有机甲中唯一一个不是范围性伤害的(因为是子弹,嗯),所以在如果遇到混战建议站边缘或者看他们打差不多再去收割++并且,火狐平a的后坐力虽然不大不过还是要压的,如果可以最好是可以连到子弹到底。

技能1闪避防御:一个位移技能,请不要太注重官方标出的+护盾+两个字,你要是认为护盾很厚你会吃1个亿的亏。++利用这个位移技能(CD:10s)来保持火狐的输出距离,火狐中距离输出收益最大(一般情况下)

技能2双子飞弹:

双子飞弹的爆发是非常高的,无论是打人还是打机甲,双子飞弹伤害都是很可观的。

常规跳跃:火狐的高机动性秘籍,你在换子弹的中途如果想躲避伤害那就学学兔子跳一跳(对得起他头上那两个耳朵),跳跃时是可以射击和换子弹的,

十、热钢

小编不玩这个机甲,但是不弱,所有无法提供参考意见。

十一、焦糖重炮

跳的很高,灵活切换远程输出和近距离输出。

熊形态:发射双发的小范围爆炸炮弹,总共是二十发,每次发射两发。熊形态很灵活

炮形态:发射飞行轨道为弧线的巨型炮弹,总共6发。

冲击弹:硬控技能,发射一发直线飞行的冲击弹,可以用来击退造成一小段时间的硬控。另外冲击弹的最远有效距离是八十米。

火箭跳跃:带有落地伤害的位移技能,最远距离需要视角向上一点。不过这么大的一只跳的比火狐还高,还是挺牛皮的嗷。

动力跳跃:换弹时的应急措施以及高处架炮的时候需要用到。

十二、云雀——操作党必备、持续输出

了解云雀的技能有助于玩家打出更高的收益,即:

1、刺:即高射速能量步枪,需要云雀有效的拉开距离对目标射击,以防被近身突脸,特别是亚瑟、火流星;

2、猎:保命和输出能力,通过折返式飞鸟的发射,可以对命中的目标造成伤害,并回复自身的耐久度,是持续作战和消耗的核心能力,慎用(可以穿墙哦);

3、风:buff增益类型战术技能,开启后大幅度提升云雀的跳跃高度和移动速度,而这也是云雀赖以成为S级机甲的核心;

4、羽:空中时再次点击,可以触发滑翔效果,飞出更远的距离。

十三、中子星:连续消耗的亚瑟,亚瑟+云雀

中子星的主武器十分像冲锋枪,位移也是像盖亚的多段位移一样很好用,刺刀允许更高强度的近战,很容易快速从驾驶员的打法过渡机甲的打法

位移和近战很像亚瑟,主武器却很像云雀,高机动高命中高爆发

中子星很擅长突袭把某个机甲逼死,利用连续的攻击和机动优势让对面的视角不停转动也找不到它的位置,就像空战狗斗一样

缺点是不容易一对多,对场地要求也很高,需要有一些掩体,然后贴近并发挥机动性能

十四、电幻先知:亚瑟+热钢

这是个新出的机甲,是个真正的法师,较远的射程,极高的远程爆发,并且需要队友掩护

拥有亚瑟的电击玩法和热钢的位移技能,玩起来很像热钢,相当于用爆发性的电击代替了热钢的高输出

两次机会的副技能使用起来像是找机会打连击,伤害十分强,主武器的弹匣也很充足,准度也不错

缺点是机动差,输出也需要找机会,一旦找到了一个安全的输出点就能不断触发电击,结束战斗

当然机甲强是一方面的,操作强也很关键,这种射击游戏还是在电脑上玩的爽。一般我会使用米卓同屏助手操作,这个就仁者见仁智者见智了。

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