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赛博朋克2077加点推荐-赛博朋克2077怎么加点?

2020-12-10 17:07:52 作者:佚名  来源:本站整理  

赛博朋克2077上线来袭,很多萌新们都不知道怎么去进行对人物的加点,其实这个游戏的玩法非常的自由,你可以选力速双A莽夫或者全部加智力黑客,加力量可以让你抢车更加的便捷,同时为了更好的体验剧情,建议玩家们把全部都加到6,之后在根据我的推荐进行加点。

加点推荐

人物属性在初始时各项均会有三点属性(肉体、智力、反应、技术能力、镇定),此外还会给你7点属性可自由分配,不过每项属性最多分配三点(比如肉体,初始最多加到6)。

属性点的高低会决定一些基础属性的高低。

肉体升级时:

・增加5点生命值

・增加3点耐力

・徒手和大猩猩手臂造成的伤害增加3

・近战武器造成的伤害增加1.5%

・钳制敌人和使用重机枪时的移动惩罚减少6%

・钳制敌人时移动以及钳制的持续时间增加5秒

智力升级时:

・网络接入仓RAM容量增加4%

・快速破解造成的伤害增加0.5%

・快速破解的持续伤害增加1%

反应升级时:

・受到敌人攻击时被动回避增加1%

・暴击率增加1%

・螳螂刀造成的伤害增加3

技术能力升级时:

・护甲增加5%

镇定升级时:

・暴击伤害增加2%

・所有抗性增加1%

・潜行伤害增加10%

・潜行时敌人发现你的速度降低0.5%

・单分子线造成的伤害增加3

不过最终战斗时,伤害往往由武器伤害和技能加点决定。

游戏每项人物属性点下都有2~3条技能树(总共12条),大量技能是需要人物属性达到一定数值后才可以解锁。个人推荐玩家尽早决定自身的角色属性培养方向。

另外,还推荐选择1~2种主要属性进行加点,而不是四面开花的分散加点。不然如果人物属性点分配较为分散,那么大量高等技能将无法解锁。

如果玩刀剑(近战),主属性建议加反应,技能树选择“反应”下的“刀剑”。

如果玩钝器(近战),主属性建议加肉体,技能树选择“肉体”下的“斗殴”。

如果玩霞弹枪和轻机枪(射击),主属性建议加肉体,技能树选择“肉体”下的“歼灭”。

如果玩冲锋枪和步枪(射击),主属性建议加反应,技能树选择“反应”下的“突击”。

如果玩手枪(射击),主属性建议加反应,技能树选择“反应”下的“手枪”

如果玩潜行,主属性建议加镇定,技能树选择“镇定”下的“潜行”。

主要使用黑客手段进行战斗,建议主加智力,下属两条技能树侧重方向略有不同,但对于黑客手段均有很好的帮助。

游戏普通难度下主线战斗难度其实并不高,大家可以自由选择1~2条技能树发展(有个地方有钱可以洗技能点)。

除了影响战斗外,属性点还会影响游戏中的一些部分对话、一些场景互动情况,部分内容所需的人物属性往往不低。

例如如果加点偏向肉体,那么我们可以在一些场景中实现“物理开锁”,如果加点偏技术能力,可以开启一些高科技门,少绕很多路。

不过,这些东西对主线剧情没有太影响,剧情走向更取决于你的选择。即如果人物属性达不到要求就要走正常路线探索,而如果人物属性达到要求那么玩家可以“抄近路”来实现一些目的。

在部分剧情中有时也会出现人物属性达到一定数值才能选择的对话和行为,但大多数时候这些选项对于剧情的影响并不长远。

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