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造物法则2离水强度怎么样?离水强度测试分析

2019-11-19 15:50:32 作者:佚名  来源:本站整理  

造物法则2手游中的新角色离水强度是大家所关心的一个问题,所以小编就做了一点测试分析,不过总体来说,小编个人认为强度很差,看设定貌似只有一个领导级别的才会有,实际上是没什么用的,作为队友只有远程和T能活着。大家可以看看攻略中的详细内容,仅供参考。

离水强度测试分析

活动换的离水套装,词条一般,因为没有养过勇者,所以大量资源传承直接点满!套装加成下可以做到联盟buff全程。

但是,如图所示,没有复活,被动的分摊只在40血以下触发,打难度高点本会瞬间暴毙!凑齐3只能全程加成60的伤害,理论上如果以后主角能加入阵营,就够了,那提成非常大!不过勇者实在难以存活,实际使用效果还不如辅助潘多拉。

白虎有抽到,但阵营问题没养起来,看技能描述是比离水硬,但勇者全靠闪避,没有野火的技能组都是玻璃!

总结:

强度很差,甚至憨憨,不知道还有没有其他角色会有联盟buff,看设定貌似只有一个领导级别的才会有,说是周四会把主动技能还回来再额外附带buff。

如果主角能吃到buff,那么元素弓就能用用,否则只能pk场见了。开局大招+60%,元素弓配合打一套,赌概率350%。其实这2换任何一个职业就是强角,偏偏是勇者,仓管的货。

补充分析

主角加入阵营不太可能,后期主角一人独大,出这个盟约系统就为了打破这种现状的,要不都是一个盾一个奶俩工具人给主角辅助这游戏就黄了。要是主角有阵营那就没必要弄盟约系统了。

大招伤害没得就是下水道中的下水道了,大招还可以就pk场用,抽的不能用,难受。

勇者以外的任何职业哪怕以后不给大招加伤害,也是强度很高的,怪物的技能防不住的,有时候根本不知道怪物什么时候放了什么技能,还会打乱队友的输出节奏!大部分情况不实用咯

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造物2
类型:角色扮演 状态:封测 评分:3 时间:06-26
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