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网易边境之旅iOS版 1.4.5 苹果版网易徒步生存经营手游

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来源:网易移动游戏版本:1.4.5大小:899 MB环境:iOS星级:更新:2019-06-03
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边境之旅iOS版是一款比较有趣的模拟经营手游。与以往玩过的经营手游有所不同,这款游戏是从一段穷游开始,手游独创徒步玩法,告别常见写实风,采用艺术风格强烈的低多边形(low-poly)。通过对色块的大胆运用,将粗犷与精致完美结合,打造出一个令人心驰神往的世界。数十种地形风貌一路不重复,植被和天气结合场景变换更迭。未知唯美世界,奇妙旅途等你开启。

手游介绍

《边境之旅》是一款徒步生存经营手游,由英国22cans开发,网易手游发行。

手游融合了旅行,探险,采集,制造,社交等多种手游玩法,为玩友营造了一个栩栩如生的美丽西部世界。

你将扮演开拓者在未知大陆行走探索,看见风景,遇见旅伴,找到属于自己的栖息地。

手游特色

【原汁原味,海外独立佳作】

手游在海外先后摘下“App Store年度十佳手游”“App Store最美手游”等大奖,这款教父级手游鬼才Peter Molyneux最新力作终于来到中国。

【唯美画风,治愈细腻原声】

手游采用艺术风格强烈的低多边形画风,森林、雪原、湖泊……数十种地形风貌一路不重复,旖旎风光如画卷展开。细腻原声一路相伴,打造令人心驰神往的绚烂世界。

【趣味玩法,还原旅行体验】

数千种材料,数百种道具,收集与制作乐趣无穷。砍伐树木、猎捕野兔、抓住贪吃的浣熊……还有特色物理属性背包,小心摆放你的物品,装得太满会掉出来!

【小镇社交,旅行不再孤单】

与陌生旅人擦肩而过点头问好;和同伴开启传送带上的限时交易;和邻居共同努力打造欣欣向荣的居住地。花样互动,结识同样热爱旅途的伙伴。

手游评测

画风清新有意境 简单操作一手握

《边境之旅》的手游画面与之前的《我的文明》一样,都是采用了二维渲染和三维建模的混搭,低面数的多边形模型更突显出了一种卡通风格,也有点抽象艺术的气息。尽管不是高精度的模型,但手游的画面表现能力却不低,远近景色的对比明显且色彩搭配得当,整体看起来非常的舒适,在旅程的开端就有美景相伴,让人不禁期待接下来的旅程。

初初接触手游的时候,以为又是虚拟摇杆加按键点击的老一套操作。实际操作起来的时候发现这是针对移动端的特性进行了设计,整个手游过程中都是以第三人称的视角来进行,竖版的手游画面适合单手操作,用一根拇指就足以完成所有操作。左右划动屏幕还能够转动视角观察周围环境,按住角色上下划动可以控制行走速度,角色是自由行走并且按照已有的线路来移动,并非我所想的能够随意走动的沙盒类手游。

在旅行的过程中,可以在路上收集到各种各样的资源,这里就不得不提一下制作者对于手游操作的设计。一般来说,生存模拟和角色扮演类的手游中采集资源的时候都是要走近物品才能进行拾取的动作。《边境之旅》却没有这一个步骤,只要是在视野范围内出现的物品都能够拾取,而且拾取的方式只是点击物品并往下方拖拽一下便能拾取,大大节省了拾取物品的往返时间,也非常适合单手操作的移动端。

一人旅途不孤单 多项模拟添乐趣

如果手游只是就这样一个人走下去也未免太无聊了,当旅程的路上遇到其他旅人才是旅程真正开始的时候。当你在路上遇见和一样的穷游者的时候,可与他们进行互动,而发现有倒下的旅行者时,可以选择见死不救或伸出援手。除了路上的陌生人外,手游在进行到一段时间的时候还可以与亲人通信。当然,这只是让玩友更为沉浸到手游的一个设定而已,至于主角是否有亲人有何种亲人都是由玩友自行决定的。写信也并非是简单的系统自行撰写,而是一半系统自定一半玩友填写的形式,在某些段落的时候可由玩友来自行选择字眼。如讲述近况的时候,可选择乐观的回复也可选择悲观回复,最后还可选择该信件寄给谁。

作为一款模拟经营类的手游,生存指数的设定是必不可少的。当从营地出发,在到达下一个营地之时,左上角的体力值都会持续的减少。与其它模拟类的手游不同,《边境之旅》中只有这一项数值来决定角色的生存状况,并没有诸如生命值、饥饿值、健康值等数值。这一设定可以说是简化了手游的进程,但也削弱了模拟手游的真实性,同时也有造成了一种单一的手游状况。当左上角的心形被消耗完,将会进入昏迷状态倒地不起,同时背包内的物品还会不断的掉出来,而其它路过的旅人可以将你的东西捡走。只有祈祷有人拉你一把或者等体力回复,又或者是使用货币快速回复,不然只能躺在地上感受地板的温度。

每次到达营地的时候,都能够将身上的材料进行合成制作。合成的形式与《我的世界》类似,在一个九宫格上摆放材料,根据摆放的位置和材料来决定产物。制作要根据图纸才能进行制作,完成收集任务即可解锁图纸获得新的物品制作方法。每次完成任务后都可在营地接取新的任务,逐渐解锁出更多的图纸,制作更高级的物品来交易,获得金钱。制作出来物品除了交易外,还有能够自用,越高品质的素材制作出来的物品就越耐用,同理价钱也会更高。角色身上的装备会随着使用时间降低耐久度,当耐久度用尽时,身上的衣物就会消失并且降低相应的属性值。所以,在开始下一段旅程之前,要检查好装备的耐久度,以便在路上收集相关素材,制作出新的物品用以替换。这个看似平常的设定却关联了手游的多个部分,形成了一个整体运作,增加了手游的趣味性,也都需要玩友更为深入的考虑接下来该做的事情。

物品制作完成后,就可以进行交易。交易的模式并非是一对一或一对多的进行,而是由系统来做庄,最多同时 4 人参与。进行交易的人将物品摆上交易台,交易台会持续转动并收走台上的物品,若没有人购买则会被以系统价格收购。这并非是简单的买卖交易,俗话说商场如战场,交易台每次转动都会对物品进行降价,若是早买了就会买贵,但迟了又有可能被别人买走,想要获得更多的利益就必须掌握好机会。另外,交易结束时金额最高的人可获得一份礼品,每次到达营地都能进行一轮交易。不要以为这份奖品非你莫属,不管是 AI 还是乱入的真实玩友都不是那么容易应付,每当你认为自己稳操胜券的时候,总会在最后一刻被人反超。这分突如其来的挫败感,丰富了手游的体验,令原本既定的套路出现了变数,新鲜感也多了不少。

玩法新鲜有趣 节奏拖沓繁复

《边境之旅》着实是让我眼前一亮,刚接触之时感到的是满满的新鲜感,与现下固定形式的手游不同。不仅是画风清新,手游的玩法也颇为新颖独特,将生存和模拟经营融为一体,有玩沙盒手游的生存危机感也有策略性的模拟经营,刚开始玩的时候不知不觉的走了一段路还想赶下一段路,时间也悄悄的就过去了。同时还将沙盒生存类手游中高自由度的玩法进行了简化,让那些没有时间和耐心的人也能玩下去,重点是方便快捷且自动保存,随时随地都能拿起手机走上两段路。

手游的最终目的是建立一个自己的商业帝国,这是一个看起来非常宏大的目标,而实际上也很宏大。在旅途的过程中你你会发现,赚钱是多么艰难的一件事情,加上每走一大段都要交过路费,每次过路费一交完就回到解放前。这还不算,路上所收集的资源种类也几近无变化,每次上手游都只是重复的捡破烂、合成、卖破烂、过路费,然后再循环。手游一开始确实给人一种新鲜的感觉,尽管再新鲜再有趣,在反复多次并且毫无变化之后也会变得无聊。但是,作为一款日常的手游来说,也是很合适,每天有空的时候上去走几段,日积月累,相信总有一天能够建立起自己的商业帝国。

小编点评

游戏货币有马蹄铁和纸币,马蹄铁可以在你旅行时碰到的商人处兑换物品,纸币用途很多,坐船买衣服裤子鞋子背包都需要纸币。纸币可以通过售卖自己的物品去获取,每样物品的价格都不同。同理,你也可以买别人卖你的东西。

在这个游戏里生存下去需要高超的捡垃圾手法,以及一双鹰眼,发现好东西果断捡走,一旦错过,便没了回头路。

游戏里有许许多多的职业,每样职业都能解锁独特的物品,同时选了职业后游戏难度也会加大,需要更多时间肝,有时自己想要的材料可能还会被同一职业的人捡走,毕竟现在的捡漏王都不是盖的

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